KRAFTON首席执行官CH Kim于4月30日正式公开了生活模拟游戏《inZOI》的开发工作计划。
发布这份工作计划的目的是为了满足粉丝们对《inZOI》发布的期待和好奇,围绕该游戏建立共识,并提供持续的沟通渠道。在公开的介绍视频中,《inZOI》游戏的制作人兼总监Hyungjun Kim亲自出镜,详细介绍了《inZOI》公司的开发方向、主要功能以及发展历程。
《inZOI》将“与用户沟通”作为其主要发展重点,KRAFTON目标是在正式发布之前广泛听取用户的意见,并在游戏开发过程中积极采纳这些建议。
目前正在开发中的一些功能也首次亮相。这些主要功能包括:
游戏角色“Zoi”可以驾驶或乘坐的“车辆”;
可以一起享受日常生活的“团体活动”;
过去行为对未来生活产生影响的“声誉”系统;
可以调节城市的广告牌、天气、清洁度等的“城市编辑”功能;
可以创造并享受不同场景的“工作室”模式,